PROGRAMA
/*
Entrada del potenciometro A0
Conectar motor entre 3 y 5, cuando el pote este en el centro el motor
se detiene, sino gira en un sentido o en el otro.
*/
#define M1A 3
#define M1B 5
void setup(){
}
void loop(){
analogWrite(M1A, map(analogRead(A0),0,1023,0,255));
analogWrite(M1B, map(analogRead(A0),0,1023,255,0));
}






















La tarjeta entrenadora Arduino (ArduKit) es una placa de bajo costo que se conecta directamente con los controladores Arduino UNO o Arduino Mega2560. Gracias a sus sencillos periféricos y variedad de conectores se convierte en el complemento ideal para realizar los primeros programas y proyectos basados en la plataforma ARDUINO, apta para todos los públicos.
Opcionalmente a esta tarjeta se le puede conectar un motor DC de bajo consumo (menos de 40mA), el cual se conecta a las salidas (PWM) D3 y D5. Con ellas se puede controlar velocidad y sentido de giro.
Curso de programación Arduino,
características, usos y aplicaciones.
Ya que el objetivo principal de Arduino es interactuar con el mundo físico, se incluyen en este curso los conocimientos y recursos necesarios para actuar en el mundo real y recoger información de éste. Además, se impartirán nociones básicas de electrónica necesarias para...
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