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Arduino CursoLa tarjeta entrenadora Arduino (ArduKit) es una placa de bajo costo que se conecta directamente con los controladores Arduino UNO o Arduino Mega2560. Gracias a sus sencillos periféricos y variedad de conectores se convierte en el complemento ideal para realizar los primeros programas y proyectos basados en la plataforma ARDUINO, apta para todos los públicos. Opcionalmente a esta tarjeta se le puede conectar un motor DC de bajo consumo (menos de 40mA), el cual se conecta a las salidas (PWM) D3 y D5. Con ellas se puede controlar velocidad y sentido de giro. Mas Info...
Arduino CursoCurso de programación Arduino, características, usos y aplicaciones. Ya que el objetivo principal de Arduino es interactuar con el mundo físico, se incluyen en este curso los conocimientos y recursos necesarios para actuar en el mundo real y recoger información de éste. Además, se impartirán nociones básicas de electrónica necesarias para...

Más Info Curso Arduino Regular...

Descarga ejemplos y programas Arduino...

Ya no hay excusas para seguir usando el obsoleto puerto serie RS232 en nuestros proyectos. Ahora es muy simple añadir conectividad bluetooth con los módulos bluetooth HC-05 Comercializados por TRCOM.
Disponibles en DIP para desarrollar o experimentar en protoboard y en SMD para abaratar el costo para producción, son muy sencillos y potentes de usar. Sigue leyendo

Si necesitas un gestor de diagramas y esquemas para plasmar tus ideas rapidamente y que sea online y gratis, puedes usar Schematic Striplay. Se trata de una sencilla interfaz web online, con la que podremos realizar diagramas de forma rápida y sencilla.

Todos los elementos se añaden pinchando y arrastrando, no hace falta saber más. Las principales operaciones son muy sencillas, solo tienes que elegir el componente desde el menú de componentes, arrastrarlo y aparecerá en el escritorio. Sigue leyendo

Arduino es una gran plataforma de desarrollo, donde estas básicamente limitado por tu imaginación. Pero por muy bueno que sea un Arduino, tiene puntos débiles, y uno de esos es su conectividad, si deseas conectarlo a una red ethernet necesitas una shield que encarecerá el proyecto.

Nosotros hemos buscado shields mas baratos, pero aun así sigue siendo caro cuando solo deseas implementar un simple relay que encienda una lampara desde tu celular. Sigue leyendo

Para dar tus primeros pasos en el Mundo Arduino visita la página de conceptos básicos (Fundamentos) para una descripción en profundidad de los conceptos centrales del hardware y software Arduino; la página de hacking para información en cómo ampliar y modificar el hardware y software Arduino; y la página de enlaces para otro tipo de documentación. También hay una guía de estilo útil al escribir ejemplos para principiantes.
Es muy importante conocer el entorno de desarrollo, es lo que vas a utilizar para programar tu Arduino. Sigue leyendo

La tarjeta Freescale FRDM-KL25Z es una plataforma de desarrollo de bajo costo integrado por la familia de procesadores Kinetis L Series KL1x y KL2x basado en el procesador ARM® Cortex™-M0+. Las características incluyen fácil acceso a los puertos I / O del procesador, el funcionamiento a baja energía permite el uso de baterías. Su construcción facilita el uso de interfaces para su expansión y posee además una interfaz integrada de depuración para la programación de la flash y de control de gestión. La tarjeta Freescale FRDM-KL25Z es compatible con una amplia gama de software de desarrollo de Freescale y de terceros. Sigue leyendo

Fritzing es un programa de código libre de desarrollo de circuitos electrónicos.
El software es usado por investigadores, ingenieros, aficionados y artistas para realizar sus maquetas. Fritzing dispone de un conjunto de librerías con elementos electrónicos para poder diseñar tus circuitos. En la librería básica encontrarás casi todos los elementos necesarios para poder modelar tu circuito, pero además también encontrarás librerías de otros fabricantes de hardware libre.
Hemos desarrollado este tutorial, y explicamos paso a paso como hacer un proyecto con Fritzing. También hemos realizado un videotutorial complementario al tutorial escrito que tenéis a continuación: Sigue leyendo

Cuando se presentó la idea de hacer un libro que tocara el tema de los robots, quisimos que, también, fuera un desafío. En el mercado, existen muchos libros que hablan sobre los robots. La gran mayoría de ellos tocan los mismos temas y, al final, terminan con el proyecto del clásico robot que sigue la línea trazada en el piso.

La idea original era llevar al lector hacia robots que fueran más interesantes, y que, al mismo tiempo, pudiera complementar los proyectos con lo aprendido en el libro Inteligencia Artificial, publicado en esta misma editorial. Sin embargo, hacer inteligencia artificial en un microcontrolador PIC, es complicado, salvo que seamos expertos en programación de PICs. Por eso, la mejor opción fue programar los robots en un lenguaje que resultara sencillo y fácil de aprender, como C#, usando una computadora personal. Esto nos brinda una gran flexibilidad y le permite entrar en el mundo de la robótica y de la animatrónica a una gran cantidad de personas que, de otra forma, no lo hubieran logrado. Es posible pensar que esta facilidad de programación viene con el costo de la autonomía de los robots que hagamos, pero, al final del libro, mostramos cómo realizar una plataforma móvil para computadoras Laptop, con lo que recuperamos la autonomía del robot con la flexibilidad y el poder de cómputo de este tipo de equipos. Sigue leyendo

Cuando se trabaja con sistemas con microcontroladores, necesitamos muchas veces de un emulador de terminal el cual permite usar el puerto USB de una computadora personal para visualizar datos de un sistema microcontrolado. Los programas como Hyperterminal emulan las antiguas terminales seriales TTY usadas para enviar comandos y recibir datos de las computadoras “mainframe” de décadas atrás. Con una terminal emulada como Hyperterminal es posible comunicarse desde la PC con otros dispositivos externos que cuenten con un puerto serial, mediante caracteres de texto ASCII. Si podemos desde el microcontrolador enviar, recibir e interpretar caracteres ASCII, podremos entablar la comunicación entre la PC y el sistema microcontrolado. Sigue leyendo

YALER es una infraestructura web que permite acceder a dispositivos embebidos sin importar si se encuentran detras de un Router o Firewall. Normalmente para acceder por internet a un dispositivo (por ejemplo un Arduino con Ethernet SHIELD), es necesario conocer la IP pública del router al que está conectado el dispositivo (IP fija, o emplear algun servicio como DYNDNS), y abrir los puertos correspondientes para permitir una conexión externa a la LAN. Yaler emplea un servidor como relevo, entonces tanto el cliente como el dispositivo embebido establecen conexiones salientes al servidor (conexiones permitidas por los firewalls y routers), y el servidor Yaler se encarga de redireccionar el trafico entre cliente y dispositivo, de forma que ambos creen que están conectados en forma directa.
Para más información: TRCOM

Codebender es un entorno de Arduino diseñado para funcionar totalmente en la web, es decir, no tenemos que instalar nada en nuestro ordenador para poder programar en Arduino. Además, una vez compilado el código, permite descargar a una Placa Arduino conectado al pc por medio de USB o a un arduino conectado por ethernet remotamente.
Tiene incluida la gestión de código y nos permite almacenar en la nube nuestro código usando ejemplos y librerías. Sigue leyendo