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Arduino CursoLa tarjeta entrenadora Arduino (ArduKit) es una placa de bajo costo que se conecta directamente con los controladores Arduino UNO o Arduino Mega2560. Gracias a sus sencillos periféricos y variedad de conectores se convierte en el complemento ideal para realizar los primeros programas y proyectos basados en la plataforma ARDUINO, apta para todos los públicos. Opcionalmente a esta tarjeta se le puede conectar un motor DC de bajo consumo (menos de 40mA), el cual se conecta a las salidas (PWM) D3 y D5. Con ellas se puede controlar velocidad y sentido de giro. Mas Info...
Arduino CursoCurso de programación Arduino, características, usos y aplicaciones. Ya que el objetivo principal de Arduino es interactuar con el mundo físico, se incluyen en este curso los conocimientos y recursos necesarios para actuar en el mundo real y recoger información de éste. Además, se impartirán nociones básicas de electrónica necesarias para...

Más Info Curso Arduino Regular 2014...

Descarga ejemplos y programas Arduino...

portada_minibloq

Minibloq + Arduino. Utilización del entorno de programación Minibloq para programar la Tarjeta Arduino (66pp / 2,76MB) Con esta quinta entrega de la serie “Herramientas de programación gráfica para Arduino”, el autor pretende dar a conocer las posibilidades de la herramienta Minibloq en conjunción con el IDE Arduino.
Autor:  José Manuel Ruiz Gutiérrez
Descarga tutorial:  https://docs.google.com/open?id=…QzLTl
Descarga de las prácticas:  https://docs.google.com/open?id=…WExM

 

portada_scratch

S4A Scratch + Arduino. Utilización de S4A (Scratch) más la tarjeta Arduino en un ambiente de programación gráfica orientado a la educación (48pp / 2,11MB) Con esta cuarta entrega de la serie “Herramientas de programación gráfica para Arduino”, el autor pretende dar a conocer las posibilidades de la herramienta S4A (Scratch) en conjunción con el IDE Arduino, muy apropiada para programas educativos.
Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
Descarga tutorial: https://docs.google.com/viewer?srcid=…2UtYj..
Descarga de las prácticas: https://docs.google.com/viewer?srcid=…GQtZWY..

 

portada_ardublock

Ardublock + Arduino. Utilización de Ardublock para la generación en modo gráfico de aplicaciones para el IDE Arduino (35pp / 1,49MB) Con esta tercera entrega de la serie “Herramientas de programación gráfica para Arduino”, el autor pretende dar a conocer las posibilidades de la herramienta Ardublock en conjunción con el IDE Arduino. Se trata de un plugin que permite la elaboración del programa para Arduino sin necesidad de escribir el código con la sintaxis de sus órdenes.
Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
Descarga tutorial: https://docs.google.com/viewer?a=v…0MDg2L..
Descarga de las prácticas: https://docs.google.com/…MmQtY..

 

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MyOpenlab + Arduino. Una propuesta de Utilización de Open Hardware y Software Libre GNU para el Diseño y Simulación de Prototipos en el Laboratorio (43pp / 4,87MB) Este trabajo supone la segunda entrega de una serie que el autor está llevando a cabo para cada una de las herramientas que valora en su primer trabajo (Entornos Gráficos para la Programación: Plataforma Open Hardware Arduino). Esta colección incluye también los ejercicios correspondientes para que puedan ser ejecutados.
Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
Descarga tutorial: https://docs.google.com/open?id=…FhMDEy
Descarga de las prácticas: https://docs.google.com/viewer?a=…ZGVlOWJk

 

portada_programaciongrafica

Entornos Gráficos para la Programación: Plataforma Open Hardware Arduino (59pp / 5,90MB)
En este trabajo el autor hace un repaso de las principales herramientas de programación gráfica para la plataforma Arduino asi como distintas aplicaciones de conexión con entornos de programación visual.
Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez (blog del autor: josemanuelruizgutierrez.blogspot.com)
Descarga: https://docs.google.com/open?id=…RmZDRj

 

man_arduino1

Guía de Usuario de Arduino (49pp / 1,04MB). Esta guía de usuario intenta ser una forma de acercarse al diseño y desarrollo de proyectos basados en Arduino para aquellas personas que nunca han trabajado con él pero que poseen un buen nivel en programación y electrónica. Por esta razón y para hacerlo fácil, se ha excluido mucha información existente en Internet y otros manuales para centrarse en los aspectos más básicos de las características y la programación de Arduino. Otro de los objetivos de esta guía es organizar un poco la gran cantidad de información sobre este tema existente en la red. Para ello casi toda la información se ha obtenido a través de la fuente www.arduino.cc o de manuales basados en ella pero algo más estructurados. En general, el texto es una traducción libre al español del documento original “Arduino Programming Notebook” escrito y compilado por Brian W. Evans. Por último, la guía está pensada para aquellas personas que no han usado Arduino pero les gustaría iniciarse en este campo, por lo que si eres un usuario avanzado de esta plataforma no te aportará nada nuevo, pero te servirá para repasar conceptos básicos (Prólogo).
Autor: Rafael Enríquez Herrador.
Descarga: www.uco.es/aulasoftwarelibre/…/2010/05/Arduino_user_manual_es.pdf
Este trabajo está publicado bajo la licencia Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0.

 

  • Excelente placa, recomendable para aprender. Saludos.

  • Hola, hay tutoriales para el Entrenador de Electrónica y Microcontroladores de Edukits? Para que me lo puedan enviar…

    • Hola Roberto, no tengo tutoriales porque es un entrenador muy simple, cada parte puedes usarla como mas te guste conectandola al protoboard. Saludos.

      • Tenés razón…

        Puede que éstas sean las características? Las encontré en internet:

        Fuente de alimentación de 5V regulada, puente rectificador incorporado y llave de encendido.
        Display de 4 dígitos de 7 segmentos con entrada BCD y circuito de mutiplexado.
        Display LCD de 2 lineas x 16 caracteres con control de contraste y backlight.
        Buzzer activo.
        Interfaz RS232 para comunicación serie asincrónica.
        8 pulsadores tipo “TACT” con resistencia de pull-up.
        8 Leds en linea con circuitos exitador.
        8 Llaves Dip con resistencias de pull-up.
        Teclado matricial de 4 filas x 3 columnas.
        2 potenciometros con salida para ADC.
        Generador de onda cuadrada de 1 Hz, 10 Hz, 100 Hz y 1000 Hz.
        Generador variable simulador de encoder con fase A y B
        Protoboard de 16,5cm x 5,5cm.

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